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新建一個預設場景,文件-保存工程(包含資源),把預設場景保存出來到一個位置。(不另外保存出來可能會有各種問題)
新建一個球體放在場景合適位置,渲染一起做測試。
測試沒問題后,導入汽車模型,放在場景合適位置。給汽車上預設材質。
調整材質,檢查渲染設置保存路徑等,渲染出圖。
是不是很簡單哈?其實預設材質,不管是C4D自帶的,還是網上下載的比如GSG等等其他的。
有好多網友用了后,效果并不是很好。有個主要的原因那就是你的環境問題。
就像現實中,室外室內,客廳衛生間,不同的環境,拍出來的照片感覺都是不一樣的。
三維里面也是,一般情況下,你場景做的越豐富,渲染出來的材質也就更好看。這就是為什么簡單打幾盞燈和加個HDR為什么會有那么大的區別。
所以如果你想懶省事的話,除了使用預設材質,選一個好點的預設場景也很重要。
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