下載app免費領取會員
Geometry
Scale(amount)(縮放)
描述
繞原點等比例縮放
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
amount: double(數量:雙精度)
輸出
Geometry(幾何圖形)
注釋
輸入需要縮放的對象和縮放因子,縮放因子可以為數值或者數值列表。
附圖
例如,將圖中的圓形放大2至10倍。
Scale(xamount,yamount,zamount)(縮放)
描述
繞原點不等比例縮放
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
xamount: double(X縮放:雙精度)
yamount: double(Y縮放:雙精度)
zamount: double(Z縮放:雙精度)
輸出
Geometry(幾何圖形)
注釋
在X、Y、Z方向分別輸入不同的放大倍數。
附圖
例如,將圖中的圓心沿著X軸和Y軸分別縮放不同的比例。
Scale(plane,xamount,yamount,zamount)(縮放)
描述
繞給定平面不等比例縮放
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
plane: Plane(平面:平面)
xamount: double(X縮放:雙精度)
yamount: double(Y縮放:雙精度)
zamount: double(Z縮放:雙精度)
輸出
Geometry(幾何圖形)
注釋
將指定的平面作為縮放的基準平面,然后再指定不同方向的縮放系數。
附圖
例如,將圖中的圓形沿著平面“Plane.XZ”實行縮放。
Scale(basePoint,from,to)(縮放)
描述
使用兩個拾取點作為標量,繞給定點等比例縮放。
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
basePoint: Point(基準點:點)
from: Point(從:點)
to: Point(到:點)
輸出
Geometry
注釋
通過比較基準點和兩個拾取點的關系,將其應用至幾何圖形中。
附圖
例如,由于p3以p2為基準縮放至p4,相當于縮放兩倍。因此圓形已將沿著相同的方向縮放兩倍。
Scale1D(縮放1D)
描述
由基準點和2個拾取點確定的一維縮放??s放軸由基準點和pick0的連線確定。
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
basePoint: Point(基準點:點)
from: Point(從:點)
to: Point(到:點)
輸出
Geometry(幾何圖形)
注釋
從一個基點和兩個基準點向一個方向縮放幾何圖形。
附圖
例如,將圖中的圓形沿著兩點連線的方向,單方向縮放。
Scale2D(縮放2D)
描述
由基準點和2個拾取點確定的二維縮放,兩個拾取點投影到基準平面以確定二維縮放系數。
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
basePlane: Plane(基準點:點)
from: Point(從:點)
to: Point(到:點)
輸出
Geometry(幾何圖形)
注釋
由基準點和2個拾取點確定的二維縮放,兩個拾取點投影到基準平面以確定二維縮放系數。
附圖
例如,將圖中的兩個拾取點(2,1,0)和(4,2,0)投影至平面“Plane.YZ”,然后判斷投影后的兩個點的位置關系來決定縮放。
SerializeAsSAB(序列化)
描述
將指定幾何圖形序列化為標準ACIS二進制(SAB)格式,并返回序列化二進制流數據。
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
輸出
int[](整數)
注釋
將指定幾何圖形序列化為標準ACIS二進制(SAB)格式,并返回序列化二進制流數據。
附圖
例如,將圖中的幾何圖形轉換為SAB格式。
SerializeAsSAB(geometry)(序列化)
描述
將指定幾何圖形序列化為標準ACIS二進制(SAB)格式,并返回序列化二進制流數據。
輸入
geometry: Geometry[](幾何圖形:幾何圖形)
輸出
int[](整數)
注釋
將指定幾何圖形序列化為標準ACIS二進制(SAB)格式,并返回序列化二進制流數據??梢暂斎霂缀螆D形的列表。
附圖
例如,例如,將圖中的幾何圖形轉換為SAB格式。
Split(拆分)
描述
使用其他幾何圖形作為拆分工具,拆分該幾何圖形。
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
other: Geometry(其他:幾何圖形)
輸出
Geometry[](幾何圖形)
注釋
使用任意幾何形體(曲線、曲面和實體)對目標集合形體進行拆分,兩者必須有相交區域。
附圖
例如,使用平面“Plane.XZ”來剖切球體。
Transform(cs)(變換)
描述
通過變換給定CoordinateSystem變換幾何圖形
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
cs: CoordinateSystem(坐標系:坐標系)
輸出
Geometry(幾何圖形)
注釋
通過輸入一個新的坐標系,然后參照幾何圖形在世界坐標系的位置,最后在新的坐標系以相同的位置關系創建幾何圖形。
附圖
例如,將圖中的立方體從世界坐標系轉換到新的坐標中,立方體的中心位于世界坐標系的點(3,5,2.5),于是新的立方體的中心點位于新坐標系的點(3,5,2.5),其他參數同樣保持一致。
Transform(fromCoordinateSystem,contextCoordinateSystem)(變換)
描述
將該幾何圖形從源CoordinateSystem變換到新的上下文CoordinateSystem變換到新的上下文CoordinateSystem
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
fromCoordinateSystem: CoordinateSystem(坐標系:坐標系)
contextCoordinateSystem: CoordinateSystem(坐標系:坐標系)
輸出
Geometry(幾何圖形)
注釋
首先判斷幾何圖形對于“fromCoordinateSystem”的位置關系,然后將這個位置關系傳遞至“contextCoordinateSystem”。
附圖
例如,圖中的幾何圖形的中心點相對于坐標系(0,5,0)的位置為(3,0,2.5),因此轉換到新的坐標系(0,0,0)后,其中心點位置仍然為(3,0,2.5)。
Translate(xTranslation,yTranslation,zTranslation)(轉換)
描述
將任意幾何圖形按給定位移朝WSC中分別定義的X、Y、Z方向平移
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形)
xTranslation: double(X方向分量:雙精度)
yTranslation: double(Y方向分量:雙精度)
zTranslation: double(Z方向分量:雙精度)
輸出
Geometry(幾何圖形)
注釋
輸入項分別為三個方向平移的坐標分量
附圖
例如,將圖中的立方體向著三個方向移動指定的距離。
Translate(direction)(轉換)
描述
在給定方向按向量長度平移幾何圖形
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
direction: Vector(方向:向量)
輸出
Geometry(幾何圖形)
注釋
按照向量的方向和長度平移復制。
附圖
例如,將圖中的立方體向著向量(5,5,0)方向移動向量的長度。
Translate(direction,distance)(轉換)
描述
將任意幾何圖形類型按給定距離朝給定方向平移
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形)
direction: Vector(方向:向量)
distance: double(距離:雙精度)
輸出
Geometry(幾何圖形)
注釋
沿著向量平移的方向,同時制定平移復制的距離。
附圖
例如,將圖中的立方體朝著向量(5,5,0)方向移動距離為5。
Trim(修剪)
描述
刪除至拾取點最近的實體的圖元
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
other: Geometry(其他:幾何圖形)
pick: Point(選擇:點)
輸出
Geometry[](幾何圖形)
注釋
使用一個幾何圖形去修剪另一個幾何圖形
附圖
例如,將通過圖中上部的圓錐體去修剪下部的圓錐體。
Geometry.BoundingBox(范圍框)
描述
獲取包含給定幾何圖形的BoundingBox
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
輸出
BoundingBox(范圍框)
注釋
獲取選取對象的范圍框。
附圖
例如,獲取圖中圓球的范圍框。
ContextCoordinateSystem(關聯坐標系)
描述
獲取當初用于創建該幾何圖形的關聯/參考坐標系
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
輸出
CoordinateSystem(坐標系)
注釋
獲取當初用于創建該幾何圖形的關聯/參考坐標系
附圖
例如,圖中的圓球是基于世界坐標系創建的,因此獲得一個坐標系與世界坐標系相重合。
本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。
上一篇:Dynamo節點翻譯之幾何圖形節點(Face、Geometry)
下一篇:Dynamo節點翻譯之幾何圖形節點(Helix、IndexGroup、Line、Mesh)
推薦專題