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2.2 常用幾何形體的創建與編輯
2.2.9 幾何形體的旋轉復制
Geometry.Rotate
輸入項包括被旋轉的幾何形體、繞其旋轉的基準坐標點、旋轉軸向量、旋轉角度。
Geometry.Rotate
輸入項包括被旋轉的幾何形體、旋轉基準面、旋轉角度。
2.2.10 幾何形體的縮放
Geometry.Scale
輸入需要縮放的對象和縮放因子,縮放因子可以為數值或者數值列表。
Geometry.Scale
在X、Y、Z方向分別輸入不同的放大倍數。
2.2.11 獲取幾何形體的距離
Geometry.DistanceTo
測量兩個幾何形體之間的最短距離。
2.2.12 幾何形體的拆分
Geometry.Split
使用任意幾何形體(曲線、曲面和實體)對目標集合形體進行拆分,兩者必須有相交區域。
2.2.13 幾何形體的差集、并集與交集
Solid.Difference
兩個幾何形體用other空心剪切solid。
Solid.Union
兩個幾何形體合并在一起,將會形成一個單獨的幾何形體。
Geometry.Intersect
兩個幾何形體留下相交的部分。
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