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文章來源:廣筑BIM咨詢
近年來隨著BIM技術的深入應用,各類BIM大賽也如雨后春筍,全國和各省市比賽層出不窮。
為什么大家都爭相去報獎呢?對于企業而言,這是提升項目品牌形象,提升項目品質,為公司爭得榮譽的好機會,而且還能助力企業BIM等級能力認定。對于個人而言,更是評高工所需資歷,并且提升自己做BIM的實際應用經驗。
好處這么多,應該怎么去報獎呢?
本篇文章筆者將從以下幾個方面來給大家詳細說明:
● 報獎信息獲取
● 報獎視頻制作思路及流程
● 報獎視頻制作方法
一、 獲取信息
“中國建設工程BIM大賽(中建協)”“龍圖杯(中國圖學學會)”“創新杯BIM應用大賽(中國勘察設計協會x歐特克)”等國家級及企業或項目所在地方獎項信息以主辦協會/企業官網通知為準,在此筆者也整理一份目前主流的國家級及省市級BIM大賽文檔,后臺回復“報獎資料”即可獲得。
因為剛好臨近我省“中原杯”BIM大賽,故該部分以此賽為例,說明后續的報獎流程及資料提交注意。
對于無報獎經驗的BIMer,在報獎前需要重點關注以下幾項內容:
① 申報要求,特別是參賽主體及工程要求、時間安排;
② 獎項設置,根據項目具體類型和應用狀況,選擇單項/綜合或者其他;
③資料提交要求,除時間要求外,所需提供資料務必按要求準備齊全,一般都會有申報表、過程文件、匯報PPT(配備專業的匯報人員)、匯報展示視頻(注意時長和大小要求)。
若有特殊情況咨詢,可以聯系組委會負責老師。了解完基本信息,我們就可以著手準備報獎資料。
這次主要講述報獎視頻的制作思路及方法。簡單說明PPT準備思路,主要包括:
① 項目概況(突出重難點,社會價值等);
② 團隊介紹及軟硬件配置;
③BIM應用說明:BIM模型精度應用,BIM應用在質量、進度、成本等方面的應用及主要成果,BIM+創新應用,BIM應用效益分析;
④下一步BIM改進及應用措施等。
二、 視頻制作思路及流程
一般我們都會先將PPT做好后,再開始制作視頻所需資料。這里將整體流程拆分為三部分:
(一) 搭建骨架——腳本處理
1、確定視頻整體大綱
因為視頻有時長限制,所以在視頻制作前期我們需要考慮的,在固定時間里的內容:一定要是具有項目特色的,對項目管理有深度應用的,且可以不必將PPT內容全部照搬的。
2、補充大綱內容,整理腳本(配音詞)內容并控制字數(每分鐘200-220字)。確認無誤后即可配音,自己制作視頻可以通過tb聯系配音。
3、制作分鏡,分鏡主要作用是表現每段、每句話所需要表現的畫面形式、景別(報獎視頻要求不高)、配樂、素材等內容,基本如下(不固定):
(二) 填充血肉——素材準備
一般我們在整理報獎素材的時候,就可以將revit三維模型和視頻相應的模型一起整理歸類。
按照分鏡或者腳本標題級別進行歸類,就后期工作而言,按照鏡頭號進行分類后期效率會更高。
(三)組裝——后期制作及合成
這個部分其實是需要多軟件協同的。需要準備的軟件有:PS、AE、PR、Arctime,具體操作將在第三部分講解。
一般我們是先通過AE制作分鏡頭(包含片頭、片尾、二級標題)和標簽,PR對鏡頭進行合成及轉場、背景樂、字幕的添加,字幕我們一般用字幕軟件arctime來進行制作導出添加到pr中,最終輸出成片。
AE過程輸出鏡頭文件
當然企業在報獎視頻制作前都會經歷這么一個流程:
很多時候,我們在預算允許的情況下,其實可以解放自己的精力,讓第三方來制作。了解以上流程可以減少與第三方的溝通障礙,提高溝通效率。
當然在制作前,也要做到自己心中有數,與第三方溝通時要:①明確自己要求(或者直接找一個樣片來溝通)。②提前協調把控好時間。一般考慮腳本制作1天,素材梳理2天,完畢后與第三方溝通確認好初版時間,初版意見統一提交后一般需要預留3-5天左右修改時間。
三、 報獎視頻制作方法
該部分主要從AE模板使用、PR使用流程、字幕添加三方面給大家說明。
(一) AE模板使用
剛開始我在學習后期的時候也是對套模板嗤之以鼻,還真是應了那句“真香”定律。
套模板可以極大的提高我們的效率,對于報獎這種要求不高時間緊的項目來講,非常劃算。
1、 找素材
一般會有些免費素材網站,比如站長素材、愛給網等,里面有一些現成的AE模板及配樂素材,當然萬能的tb也是一個途徑,其他的就是一些類會員制的網站,比如:包圖網,站酷網、攝圖網、vj師等平臺。
一般我們都會找以“圖片展示”、“區位展示”“片頭logo”等為關鍵字去尋找替換圖片素材、工程概況、圖片展示的效果。
2、套用素材
新手在找“區位展示”的時候避免選擇立體三維的效果。這種簡單的地圖更方便使用。這里就以這個模板來給大家說明模板使用基本思路。
① 下載完素材,直接雙擊打開AE工程文件:
會顯示以下界面,第二張圖則是視頻中缺少效果的意思,先點擊確定,進入工程文件查看對整體視頻是否有大的影響。
② 了解工程模板邏輯。一般工程文件都是一個總合成,總合成里面有不同的鏡頭合成,合成中有純色層、文字層、形狀圖層、圖片視頻素材、攝像機、空對象等組成。我們一般需要對圖片視頻素材、文字層、形狀層、純色層(添加的特效)進行修改。
按照這個思路,可以找到丟失素材的位置,和自己要替換的素材位置。
描邊線修改動畫需要用到trim paths動畫,往期文章有講:直觀高效!四步制作管道路徑走向圖!
③修改完地圖后對攝像機進行修改,一般攝像機由空物體(NULL)控制運動,選擇攝像機和空對象圖層,快捷鍵U調出關鍵幀。對關鍵幀進行調整即可。調整后在總合成中進行渲染輸出即可。
④ 這個工程文件中需要替換的圖片素材不多,一般專門的圖片展示工程中,會有圖片的單獨合成,如圖,進行操作。
(二) PR使用流程
在AE中已經創建較多的鏡頭了,pr主要做轉場和合成作用。主要掌握使用流程。
按照鏡頭號導入時間軌道中,根據配音調節視頻畫面的過渡,最后添加合適的背景樂,輸出H264格式即可。
(三) 字幕添加
目前我們常用的18版本pr是沒有ai智能字幕功能的,而一句句添加又太慢,我們就需要協助外部軟件了。
常用的有兩個,一個是剪映AI語音,一個是ARCTIME。
前者我就不多說了,下載桌面版,非常好上手,不過需要核對下識別的準確度。
下面介紹下arctime的使用流程:
以上就是從流程及實操兩部分給大家介紹報獎視頻的制作及輸出。
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