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本文來源于公眾號“工業設計”的“那青紅設計”
1.將需要渲染的模型拖入ks中。
2.調整合適的渲染角度,添加相機。
3.在場景中選擇平衡車模型的側板上,準備給予材質。
4.雙擊打開材質圖添加塑料材質調整顏色。
粗糙度:0.1折射指數:1.5。
5.右擊在紋理中添加顏色漸變連接到漫反射上,調整漸變顏色。漸變類型:查看方向
6.為了保證模型部件質感更佳,右擊實用工具中添加色彩復合連接到漫反射,以及在紋理中添加遮擋,將顏色漸變分別連接到未遮擋和背景上,遮擋連接到來源。
色彩復合——混合模式:乘。
遮擋——半徑:665.5毫米,衰減:0.102.
7.然后進行平衡車側板下的材質調節。
8.添加塑料材質,調整基礎顏色。
粗糙度:0.1折射指數:1.5.
9.同樣的添加顏色漸變調整顏色,讓模型部件看起來更加的立體。漸變類型:查看方向。
10.同理添加色彩復合以及遮擋來豐富模型部件顏色與質感.
色彩復合——混合模式:乘。
遮擋——半徑:665.5毫米,衰減:0.102.
11.然后平衡車的上板與側板下是同樣的材質。
12.所以shift+左鍵點擊吸取側板下的材質,shift+右鍵點擊粘貼到上板中。
13.選擇腳踏墊,準備給予材質。
14.雙擊打開材質圖,調整基礎顏色。
粗糙度:0.1折射指數:1.5.
15.右擊紋理中找到皮革連接到漫反射上。
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