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96、請問大蝦們,怎樣曲面的屋頂,而且有網(wǎng)格狀的。
答:使用圓管工具創(chuàng)建后,slice剪切一半縮放變形后多次復(fù)制效果也不錯。
97、如果想把一個場景中的某個物體單獨(dú)拷貝到另一個新場景中,如何做?
答:先選中你要的物體,然后選擇 Save ed 保存,再進(jìn)入你要導(dǎo)入的場景,選擇 Merge打開就可以了。
98、我在創(chuàng)建了一個扭曲物體時,不能用來控制一個已經(jīng)創(chuàng)建好的模型,即無法綁定空間扭曲?
答:用空間扭曲連接按扭沒有?沒有那兩者之間又怎么會有連系呢?
99、我在貼地板時,不知怎么調(diào)uv值。總是看不出原來材質(zhì)上的地板格子?
答:最簡單的方法是做一個和地板一樣大的BOX,比地板略高,調(diào)整好段數(shù)染成網(wǎng)格即可。
100、我做了一個天花板吊頂(用二維矩形做的,然后再矩形里面做了一個曲線,當(dāng)然這兩條線是一個整體,然后就用拉伸生成),但后來怎么也無法選中這個物體了,想把它刪除都不行。
答:是不是把它給凍結(jié)了,如果它成程灰色那就是被凍結(jié)了!用file菜單的合并,就可以了,不知是不是軟件的問題。你可以在modify中加入一個刪除網(wǎng)格編輯修改器試試吧。
101、請問我用3DMAX做出的電視機(jī),如何做出電視機(jī)的屏幕播放動畫效果?
答:你只需將屏幕部分給一個id號,貼題視頻文件即可。播放多個文件,你前期就將文件編排合成好啥!
102、怎樣才會使粒子系統(tǒng)中spray,噴出像霧一樣的水,用什么插件會使它噴水完成后像真實中的噴泉一樣,仍然落在水池中。
答:要用超級離子系統(tǒng)啊,它里面有個功能可以模擬水的粘性!不過計算很慢,用realflow吧,做流體力學(xué)的東西在pc下非它莫屬!
103、建一個球,在建一個邊長為球半徑的立方體,定好坐標(biāo),在用布爾函數(shù),結(jié)果只得到1/4球面(只有一層曲面),
答:調(diào)整hemisphere值為0.5,slice from為90
104、我想做一個場景:在一個由水泵和管道組成的封閉系統(tǒng)中,水流在循環(huán)流動.但不知怎么做出循環(huán)流動的水流?
答:可 用realflow插件試試!
105、能否把3D MAX的立面圖導(dǎo)入CAD中用?(我只知道平面圖可以導(dǎo)入CAD)可以的,我做施工平面圖就采用這種方法。導(dǎo)入后注意選擇視圖。
答:你要導(dǎo)入的是線框圖還是渲染圖啊?還是實體模型?如果是立體渲染,就照一般的圖像導(dǎo)入就行了,如果是模型,應(yīng)該可以在dxf導(dǎo)入吧?如果想存一個線條立面圖,怎么導(dǎo)?不知道。
106、我在一堵墻上開了一個方型的洞,如何將窗戶正好按在洞上。不會是拿著窗戶去一點一點的對吧!我想知道精確的定位方法。
答:使用工具條中對齊按鈕。
107、每次只要做了mesh smooth 后,我渲染圖就會出現(xiàn)亂亂的畫面并且每渲染圖一次,畫面都步一樣,真是很急。請高手幫忙啊!
答:這好像不止是mesh smooth的問題.這是3dsmax的bug在很多情況下都會出現(xiàn)這樣的情況,我也常遇到.我的辦法是把文件保存一下,再復(fù)位3dsmax或是重啟3dsmax,后把保存的文件合并進(jìn)來,記住了是合并進(jìn)來,我用這個辦法百試百靈。
108、有誰能夠告訴我如何制作假山,假山的上面還要有瀑布,謝謝了!
答:用TERRAIN,這是一個專門用于建立地形和山峰的插件,貼圖插件,用于創(chuàng)建水波紋,水珠下落的動畫貼圖。
109、做沙發(fā)時真的是呼吸困難極了!老是又彎又凸的是怎的作出來的!
答:你用放樣,然后擠壓,試試看可以嗎/要不用倒角方體,再用網(wǎng)格編輯試試吧。
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