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很多同學在新建族添加完材質參數,或在項目里需要對構件圖元添加材質的時候,發現打開Revit材質瀏覽器里并沒有自己想要的材質這個時候就不知道該如何新建材質了!
下面我就簡單的來介紹下Revit如何新建一個材質!
1、材質的名稱:材質的特有名稱,用于區分不同的材質,材質名稱應該具有可讀性(一看就能讓人明白這是什么材質,或在哪里用的!)
2、材質的屬性:不同的材質類別擁有不用的材質屬性
1、標識:用于存在材質的基本標識數據以文字屬性為主
2、圖形:用于設置材質在線框、隱藏線、著色模式下,材質的外觀顯示:表面顏色、表面填充圖案、截面填充圖案
3、外觀:用于設置材質在真實狀態下,材質的外觀顯示及材質貼圖的相關信息
以上三種為最基本屬性,任何一種材質都會具備如上三種屬性!
4、物理:設置材質的物理屬性,這些參數會影響到所采用的圖元的計算和分析
5、熱量:材質的熱量相關參數,影響圖的計算和分析
前面三種基本屬性,我們新疆任何一種材質都會包含這三種屬性,而后面二種屬性需要添加對應的物理資源才會有對于的屬性!
1、外觀
2、物理資源
所以我們在給新建材質的是,需要根據才真正的需求去添加外觀或外觀+物理的屬性!
1、找到對于的資源
2、選擇資源后,雙擊資點擊資源后面的小按鈕
好了,前面介紹了那么多相信,大家對材質也有一定的了解了!下面我們來講下流程:
1、打開材質瀏覽器
2、通過新建材質或復制一個現有材質:
新建玩材質后記得右鍵重命名為自己想要的名稱!
3、更改材質屬性:通過資源瀏覽器選擇需要的外觀和物理資源
通過上面你應該對材質有了基本的理解了,若你想學習更多材質關于渲染方面的知識,你可以學習下面這個課程!
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