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本文將詳細說明在3DMax中編輯多邊形下塌陷的快捷鍵是什么。3DMax是一款功能強大的三維建模和動畫軟件,常用于電影、游戲、建筑設計等領域。當我們需要調(diào)整多邊形的形狀時,經(jīng)常會遇到下塌陷的情況,即通過快捷鍵將多邊形的某些部分“下壓”或“下沉”來改變其形狀。下面將介紹在3DMax中編輯多邊形下塌陷的快捷鍵。
在進行多邊形下塌陷之前,需要先進入選擇模式。按下“1”鍵或點擊“選擇”工具欄按鈕進入選擇模式。
在選擇模式下,可以通過鼠標點擊或拖選的方式選擇多邊形。在選擇多邊形之前,可以按住“Shift”鍵來添加選擇的多邊形,按住“Ctrl”鍵來取消選擇的多邊形。
選擇完多邊形后,需要進入編輯模式進行下塌陷操作。按下“F2”鍵或點擊“編輯多邊形”工具欄按鈕進入編輯模式。
在編輯模式下,可以使用塌陷功能來編輯多邊形的形狀。使用下面的快捷鍵來進行操作:
當選擇多個頂點時,按下“Shift+X”鍵,選中的頂點將向其中心移動,從而形成更平坦的表面。
當選擇多條邊時,按下“Shift+V”鍵,選中的邊將向一條直線移動,從而調(diào)整多邊形的形狀。
當選擇多個面時,按下“Shift+F”鍵,選中的面將向其中心收縮,從而使整個多邊形變得更加平坦。
在使用上述快捷鍵進行下塌陷操作后,還可以通過調(diào)整塌陷量來進一步控制多邊形的形狀。按下“Alt+右鍵”拖動鼠標可調(diào)整塌陷量。
完成多邊形下塌陷操作后,可以按下“F2”鍵或點擊“編輯多邊形”工具欄按鈕退出編輯模式,然后可以繼續(xù)進行其他編輯操作。
通過上述步驟和快捷鍵,我們可以在3DMax中輕松地對多邊形進行下塌陷操作,以達到我們想要的形狀。熟練掌握這些操作,將提高我們的工作效率,并且能夠更好地進行三維建模和動畫設計。
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