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    BIM教程 | InfraWorks導入三維模型的步驟

    發布于:2018-10-30 15:18:34

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    導入使用 Autodesk 3ds Max、Autodesk Revit 或 Autodesk Civil 3D 創建的三維模型,使基礎模型更加真實。還可以將三維模型導入到樣式目錄中,并使用這些目錄設置模型中其他對象的樣式。

    1. 執行以下操作之一:

      • 將模型文件拖放到 InfraWorks 窗口。

      • 單擊    

    2. “數據源”面板上,執行以下操作:

      • 單擊 “添加文件數據源”)。

      • 單擊“三維模型”。

      • 打開該模型文件。  

        InfraWorks 支持 FBX、IMX、3DS、OBJ、DAE 和 DXF 文件。  

    3. 雙擊新數據源以對其進行配置。

    4. 在“數據源配置”屏幕上,執行以下操作:

      • 指定模型的名稱和(可選)描述。

      • 單擊“類型”下的條目,并選擇相應的條目。  

        例如,如果導入的是三維建筑模型,則選擇“建筑”。  

    5. 若要更改數據的坐標系、原點、偏移、縮放比例或旋轉,請單擊“地理位置”選項卡。

      通常,InfraWorks 可以根據數據本身自動放置引入的數據。

    6. 若要為圖層添加工具提示,請訪問“工具提示”選項卡。

      工具提示將顯示在數據快捷菜單的頂部。

    7. 單擊“三維模型”選項卡來調整模型。

      該選項卡上的預覽會顯示您的設置將如何影響三維模型。這些設置包括:

      • 簡化模型可減少定義模型形狀的三角形數,從而減少詳細信息。

      • 模型處理可指定將如何渲染模型。先嘗試使用“自動調整”設置,僅在有必要時進行進一步調整。

      • 渲染詳細信息 — 使用這些設置來控制不同尺寸和不同級別復雜度的模型在模型中的表示方式。  

      • 模型修復 — 如果模型不按預期顯示,則使用這些設置。

      • 有關“模型處理”“模型修復”設置的詳細信息,請參見下面的“高級提示”部分。

    8. 單擊“關閉并刷新”以應用更改,并查看模型中的結果。

    高級提示

    要將三維模型添加到樣式目錄,請參見添加三維模型樣式的步驟。

    如果您更改了坐標系,請指定引入數據的坐標系,而非模型的坐標系。如果導入的數據所使用的坐標系不同于模型所使用的坐標系,則 InfraWorks 會將數據轉換到模型坐標系,但不會更改原始數據存儲。

    若要手動控制三維模型的定位,請在位置設置中輸入 X、Y、Z 坐標,或單擊“交互式放置”使用鼠標將數據放置在模型中。

    當您采用交互方式放置三維模型時,可以將鼠標滾輪與修改鍵配合使用,對模型進行調整。這對于沒有世界文件的三維模型非常有用。

    CTRL + 鼠標滾輪 縮放三維模型
    ALT + 鼠標滾輪 旋轉三維模型
    SHIFT + 鼠標滾輪 調整三維模型的垂直平移

    如果需要調整模型的處理,請使用以下準則:

    自動調整 InfraWorks 將確定三維模型的設置。 如果將自動設置應用于詳細級別,可以通過明確選擇詳細級別然后調整“詳細級別距離”來更改“詳細級別距離”設置。
    直接顯示 InfraWorks 會應用“簡化模型”中的設置和“修復模型”下的選項,但不會調整模型的渲染方式。 如果模型使用數量較少的三角形來定義其形狀(例如不含細節的房屋),則使用此設置。
    使用詳細級別 InfraWorks 使用“LOD”(詳細級別)生成一系列簡化方法,從而基于查看距離指定最佳簡化方法。如果選擇此選項,則指定“詳細級別距離”。 如果模型具有大量細節,需要使用許多三角形來定義其形狀(例如詳細的城市設施模型),則使用此設置。

    詳細級別可降低三維模型的復雜性,因為它移離相機。定義模型的三角形數將減少為每個轉場距離先前值的四分之一。(轉場級別取決于應用程序。)

    “詳細級別距離”設置表示第一個轉場距離。距離小于此設置時,將顯示模型的完整細節。

    注: 如果您減少了“簡化模型”的值,詳細級別會開始采用減少后的值。

    分幅

    模型的曲面會進行分幅,以便順暢高效地顯示圖形。當單個對象跨多個分幅時,其顯示可能會出現異常。如果對象位于模型可見區域的外圍,它可能完全不顯示,也可能在查看器平移到與其更近的位置時突然顯示。“分幅”設置可以將三維模型永久附加到多個分幅,從而避免這些問題。它不影響查看或控制模型的功能。

    如果模型具有大邊界框,并且大部分邊界框為空,則使用此設置。例如,橋的模型可能跨越幾千米距離,并且邊界框將包含大量空白空間。模型將以此方式導入,以便它可以有效地跨越模型中的多個分幅。

    模型不按預期顯示時,使用“修復模型”設置來調整模型。

    • 反轉方向 — 反轉構成模型每個曲面的“面法線”的方向。

    • 反轉透明度 — 使模型的透明區域變為實心區域,實心區域變為透明區域。

    • 反轉向上軸 — 上下翻轉模型。

    • 翻轉 Y 和 Z — 控制“向上”軸是沿 Y 軸還是 Z 軸。某些應用程序使用 Y 軸作為“向上”方向,而其他應用程序則使用 Z 軸。

    • 替代所有材質 - 將模型材質替換為選擇的單一均勻顏色??梢暂斎胍允M制代碼表示的顏色,或者單擊“瀏覽”按鈕以從調色板中選取顏色。

      如果您擁有三維要素并希望以純色形式描繪它們(類似于物理建筑模型,其中所有建筑都是白色),則此選項非常有用。

    導入大型三維模型(差不多 100 MB 或更大)可能會影響性能。大小超過 1 GB 的模型會導致導入操作失敗。如果您擁有大型三維模型,請在導入之前,在其源應用程序(例如,在 Autodesk Revit 或 3ds Max 中)中先對其進行簡化。

    本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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