BIM技術(shù) | 如何做好施工動畫?BIMFILM施工動畫軟件"> 做好施工動畫需要注意以下幾點:1)材質(zhì)與燈光。做完建筑模型之后,就要根據(jù)建筑的特點選擇模型材質(zhì)和燈光效果。建筑游離動畫中材質(zhì)與燈光的">
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做好施工動畫需要注意以下幾點:
1)材質(zhì)與燈光。做完建筑模型之后,就要根據(jù)建筑的特點選擇模型材質(zhì)和燈光效果。建筑游離動畫中材質(zhì)與燈光的添加對整個增強整體效果不可或缺的重要成分,只有燈光和主材質(zhì)輔助才能創(chuàng)造出更加真實的視覺效果。建筑游離動西會隨著不同的視角呈現(xiàn)不同的效果因此在制作過程當中,不能以固定角度的調(diào)節(jié)材質(zhì)和燈光,它的運動原理要和攝像機的運動原理.樣,光張和物體材質(zhì)的調(diào)節(jié)要根據(jù)不同畫面特點來進行調(diào)節(jié),因此對多種效果逼真材質(zhì)完成燈光照射效果,如水的燈光照射效果、玻璃的燈光照射效果、金屬的燈光照射效果、瓷磚的燈光照射效果.木材的燈光照射效果等。另外,設(shè)計人員還可以利用3demax材質(zhì)設(shè)置,直接完成真實效平的圖像貼圖工作,簡化不必要的工作流程,使整個建筑模型的效果看起來更加真實。
(2)動畫調(diào)節(jié)。由于建筑游離動畫不是固定的.會隨著客戶觀看的角度的不同而變化,因此建筑游離動面中的鏡頭運動效果是通過設(shè)置攝像機運動軌跡來實現(xiàn)的。將攝像機綁定到之前設(shè)計好的運動路徑上,并在上面設(shè)置關(guān)鍵幀,路徑動畫就設(shè)置成功了,還可以通過播放預(yù)覽檢查動畫效果。當運動效果不夠理想時,還能通過調(diào)整時間軸上的關(guān)鍵幀,實現(xiàn)對攝像機速度的控制,進一步改善運動效果,豐富鏡頭動畫效果是攝像機的靈活性來提供的,通過它的不同焦距,不同角度、不同景別的鏡頭運動,加強了建筑游離動畫的視覺感官效果,整個建筑動畫的畫面得到了很大的生氣和白然感。
(3)渲染輸出。所謂誼染輸出,是展現(xiàn)建筑游離動畫效果的重要環(huán)節(jié),誼染輸出也是建筑漫游動畫效果呈現(xiàn)的關(guān)鍵步驟,在把攝像機鏡頭動畫轉(zhuǎn)化為圖片視屏之前,不能只要前期的模型創(chuàng)建、材質(zhì)燈光、攝像機動畫調(diào)整,還要通過渲染才是最后也是最關(guān)鍵的一步.誼染輸出效果這一環(huán)節(jié)工作量大,難度系數(shù)高.往往需要投人大量的時間與精力,復雜的場景渲染往往需要花費很長的時間才能完成。如果直接渲染輸出的話,那么動畫視頻的質(zhì)量肯定不能達到理想的效果,這時還需要在后期編輯中加入一些字幕、待效、音效等效果。只要選擇渲染器的中的默認選擇誼染器誼染,當然也可以選擇高質(zhì)量的Vary誼染器渲染。Vary 渲染器在使用過程中,能夠凸顯出更加真實的物理照明,相對于其他的渲染I具來講,該工具能夠為技術(shù)人員便捷的調(diào)整相關(guān)參數(shù)方面。
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